Our website uses necessary cookies to enable basic functions and optional cookies to help us to enhance your experience. Learn more about our cookie policy by clicking "Learn More".
Accept All Only Necessary Cookies
Nomad Sculpt biểu tượng

Hexanomad


2.2


Ứng dụng đáng tin cậy

Giới thiệu về Nomad Sculpt

Điêu khắc, vẽ và tạo trong 3D

• Công cụ điêu khắc

Clay, làm phẳng, làm mịn, mặt nạ và nhiều bàn chải khác sẽ cho phép bạn định hình sáng tạo của mình.

Bạn cũng có thể sử dụng công cụ cắt boolean viền với lasso, hình chữ nhật và các hình dạng khác để phục vụ mục đích bề mặt cứng.

• Tùy chỉnh nét

Sự mờ dần, alpha, lát ô, áp lực bút chì và các tham số nét khác có thể được tùy chỉnh.

Bạn cũng có thể lưu và tải dụng cụ cài đặt trước của mình.

• Công cụ vẽ

Vẽ đỉnh với màu sắc, độ mờ và độ kim loại.

Bạn cũng có thể dễ dàng quản lý tất cả các thiết lập vật liệu của mình.

• Tầng lớp

Ghi lại các thao tác điêu khắc và vẽ của bạn trong các tầng lớp riêng biệt để dễ dàng lặp lại trong quá trình tạo.

Cả các thay đổi về điêu khắc và vẽ đều được ghi lại.

• Điêu khắc đa độ phân giải

Di chuyển qua lại giữa nhiều độ phân giải của lưới của bạn để có luồng công việc linh hoạt.

• Trộn lại tế bào

Nhanh chóng trộn lại lưới của bạn để có được mức độ chi tiết đồng đều.

Nó có thể được sử dụng để nhanh chóng phác thảo một hình dạng thô vào đầu quá trình tạo.

• Đồ hình động

Tinh chỉnh cục bộ mesh của bạn dưới cọ để có mức độ chi tiết tự động.

Bạn thậm chí có thể giữ các lớp của mình, vì chúng sẽ được cập nhật tự động!

• Giảm số

Giảm số lượng đa giác bằng cách giữ càng nhiều chi tiết càng tốt.

• Nhóm mặt

Phân đoạn lưới của bạn thành các nhóm phụ với công cụ nhóm mặt.

• Khai triển UV tự động

Công cụ khai triển UV tự động có thể sử dụng các nhóm mặt để kiểm soát quá trình khai triển.

• Chế biến

Bạn có thể chuyển dữ liệu đỉnh như màu sắc, độ mờ, độ kim loại và chi tiết nhỏ thành kết cấu.

Bạn cũng có thể làm ngược lại, chuyển dữ liệu kết cấu thành dữ liệu đỉnh hoặc tầng lớp.

• Hình dạng nguyên thủy

Xy lanh, torus, ống, máy tiện và các hình dạng nguyên thủy khác có thể được sử dụng để nhanh chóng bắt đầu hình dạng mới từ đầu.

• Kết xuất PBR

Kết xuất PBR đẹp mặc định, với ánh sáng và bóng đổ.

Bạn luôn có thể chuyển sang MatCap để có bóng mờ chuẩn hơn cho mục đích điêu khắc.

• Xử lý hậu kỳ

Phản chiếu không gian màn hình, độ sâu trường ảnh, tắt bóng môi trường, ánh xạ tông màu, v.v

• Xuất và nhập

Các định dạng được hỗ trợ bao gồm tệp tin glTF, OBJ, STL hoặc PLY.

• Giao diện

Giao diện dễ sử dụng, thiết kế cho trải nghiệm di động.

Cũng có thể tuỳ chỉnh!

• Quad Remesher (chỉ mua trong ứng dụng riêng)

Tự động tạo lại lưới của đối tượng với lưới chủ yếu là tứ giác theo đường cong lưới.

Nó hỗ trợ các hướng dẫn, nhóm mặt và vẽ mật độ.

Đang tải bản dịch ...

Thông tin thêm Ứng dụng

Phiên bản mới nhất

Yêu cầu cập nhật Nomad Sculpt 2.2

Được tải lên bởi

Lisbel Batista

Yêu cầu Android

Android 6.0+

Available on

Tải Nomad Sculpt trên Google Play

Hiển thị nhiều hơn

Có gì mới trong phiên bản mới nhất 2.2

Last updated on Apr 27, 2025

file: improve custom folder
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux

Hiển thị nhiều hơn

Nomad Sculpt Ảnh chụp màn hình

Các bài báo phổ biến trong 24 giờ qua

Đang tải bình luận...
Đăng ký APKPure
Hãy là người đầu tiên có quyền truy cập vào bản phát hành, tin tức và hướng dẫn sớm của các trò chơi và ứng dụng Android tốt nhất.
Không, cám ơn
Đăng ký
Đăng ký thành công!
Bây giờ bạn đã đăng ký APKPure.
Đăng ký APKPure
Hãy là người đầu tiên có quyền truy cập vào bản phát hành, tin tức và hướng dẫn sớm của các trò chơi và ứng dụng Android tốt nhất.
Không, cám ơn
Đăng ký
Thành công!
Bây giờ bạn đã đăng ký nhận bản tin của chúng tôi.